1. Коротко о разработчиках: The POV-Team 2. Вид : программа-конструктор 3. Год выпуска: 2003 4. Бесплатная 5. Выбор русского языка для интерфейса: нет 6. Форма регистрации: требуется загрузить программу на компьютер 7. Описание функциональных возможностей:
Последние версии программы обладают следующими возможностями:
Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ. scene description language), который поддерживает макросы и циклы (см. страницу SCC3 для примера изображений, созданных в POV-Ray не более чем 256 байтами SDL, некоторые из них используют рекурсию и макросы для компактности кода)
Библиотека готовых сцен, текстур и объектов.
Поддержка множества геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ. constructive solid geometry).
Несколько типов источников света.
Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
Radiosity.
Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
Обширное руководство пользователя.
Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы. 8. Поддержка русского языка для текста: нет 9. Возможность загрузки: изображения 10.Форма сохранения: файл 11. Ограничение доступа: нет 12. Инструкция по работе:читать 13. Поддержка мобильных технологий: нет 14. Авторский пример и ссылка на него: http://hof.povray.org/rwmcgsphere2_final.html 15. Скриншот сайта:
2. Вид : программа-конструктор
3. Год выпуска: 2003
4. Бесплатная
5. Выбор русского языка для интерфейса: нет
6. Форма регистрации: требуется загрузить программу на компьютер
7. Описание функциональных возможностей:
- Последние версии программы обладают следующими возможностями:
- Полный по Тьюрингу язык описания сцен (SDL — от англ. scene description language), который поддерживает макросы и циклы (см. страницу SCC3 для примера изображений, созданных в POV-Ray не более чем 256 байтами SDL, некоторые из них используют рекурсию и макросы для компактности кода)
- Библиотека готовых сцен, текстур и объектов.
- Поддержка множества геометрических примитивов и составных объёмных тел (CSG — от англ. constructive solid geometry).
- Несколько типов источников света.
- Атмосферные эффекты, такие как туман и сплошная среда (дым, облака).
- Отражение, преломление и каустика с использованием отображения фотонов.
- Шаблоны поверхности, такие как складки, выпуклости и волны, для использования в процедурных текстурах и отображении выпуклостей.
- Radiosity.
- Поддержка разных форматов изображений для текстур и выходных файлов, включая TGA, PNG, JPEG.
- Обширное руководство пользователя.
Одно из главных преимуществ POV-Ray — это поддержка третьими сторонами. В сети можно найти большое количество инструментов, текстур, моделей, сцен и руководств. Также POV-Ray — полезный справочник для тех, кто хочет изучить, как работает трассировка лучей и связанные с ней геометрические и графические алгоритмы.8. Поддержка русского языка для текста: нет
9. Возможность загрузки: изображения
10.Форма сохранения: файл
11. Ограничение доступа: нет
12. Инструкция по работе: читать
13. Поддержка мобильных технологий: нет
14. Авторский пример и ссылка на него:
http://hof.povray.org/rwmcgsphere2_final.html
15. Скриншот сайта: